В Кыргызстане признали существование киберспорта

Победители киберспортивного турнира в Бишкеке. Фото с сайта Kloop.kg

Госагентство по делам молодежи и спорта в Кыргызстана внесло киберспорт в Национальный реестр видов спорта и спортивных дисциплин. Об этом 6 февраля сообщило издание Cybersport.ru.

Как стало известно журналистам, тем же приказом в реестр внесли кунг-фу, керлинг и чир-спорт (деятельность команд поддержки). Замглавы Агентства по делам спорта Канатбек Арпачиев в беседе с изданием Kloop уточнил, что приказ был подписан еще в декабре 2018 года, просто до сих пор не привлекал внимания прессы.

Арпачиев подчеркнул, что внесение в реестр — это «лишь учет». Станет ли государство финансировать новый вид спорта и присваивать спортсменам разряды, будет решаться отдельно. Кроме того, по словам Арпачиева, чиновникам еще предстоит разработать список компьютерных игр, которые будут отнесены к категории киберспорта.

Президент Кыргызской федерации киберспорта Руслан Атеев заявил, что власти рассматривали прошение о внесении в реестр на протяжении двух лет. Федерация была основана в 2016 году и практически сразу начала добиваться официального признания. По словам Атеева, говорить о бюджетном финансировании киберспорта вряд ли приходится. Но после внесения в реестр спортсменам будет проще находить спонсоров и рекламодателей.

19 января в Театре оперы и балета в Бишкеке был проведен турнир по компьютерной игре Dota 2. Это стало причиной скандала и в конечном счете привело к отставке директора театра Болотбека Осмонова. Артисты пытались вступиться за Осмонова. Они заявили, что при нем театр отремонтировали, там стали выступать солисты с мировым именем. Артисты подчеркнули, что не имеют ничего против киберспортивного турнира, особенно если учесть, что средства от аренды помещения пойдут на развитие театра. Тем не менее Осмонова сменил на посту оперный певец Керим Турапов, известный как любимый исполнитель свергнутого президента Курманбека Бакиева.

История киберспорта началась в 1997 году, когда в США была основана спортивная лига Cyberathlete Professional League. Первой в мире в 2001 году киберспорт официально признала Россия. Правда, через пять лет киберспорт исключили из соответствующего реестра из-за несоответствия новым принятым критериям. Повторно киберспорт внесли в российский реестр лишь в 2016 году. В 2008-м была создана Международная федерация киберспорта, объединяющая национальные федерации нескольких десятков стран.

Читайте также